不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
爵士VS猛龙直播:一场势均力敌的较量今晚,NBA赛场迎来一场焦点之战,犹他爵士坐镇主场迎战多伦多猛龙。两支球队...
2025-03-18法甲焦点战:马赛主场迎战朗斯,谁能笑到最后?法甲联赛第XX轮迎来一场焦点战,马赛坐镇主场迎战朗斯。两支球队近...
2025-03-18掘金主场轻取活塞,约基奇三双闪耀全场在刚刚结束的一场NBA常规赛中,丹佛掘金队坐镇主场迎战底特律活塞队。最...
2025-03-18北京北汽主场力克青岛国信制药,CBA联赛再添精彩对决昨晚,CBA联赛迎来一场焦点之战,北京北汽坐镇主场迎战青岛...
2025-03-17电竞资讯3月17日称 今日,WBG官方发布“峡谷小课堂”视频,由队内上单选手Breathe为观众带来当前版本,上单热门英...
2025-03-17